- Home
- Tutorials
- Cheats
- Contact
- F.A.Q


- Seasons
- MySims

- Large dog breeds
- Small dog breeds
- Cat breeds
- Famous animals
- Exotic animals
- Fantasy animals
- Womrats & Birds
- Pet supplies
- Pet genetics

- Avatars
- Wallpapers

- Guestbook
- Links






Last Friday (23 February) I was invited (together with some other dutch fansites) to come to EA and play The Sims 2 Seasons. There we got the chance to play the game for 2 hours. When we came to EA there where 3 computers ready for us. Virra + classmate of The Simspecial, Mogway + DeKDeS of DMS2C and I on behalf of Lucky Sims2, all dove behind the same computer. We immediately went to explore the new neighborhood (Riverblossomhill). The neighborhood was totally covered with snow, and it looked pretty cool. Then we went to that house with the plantsim. But we had a bit of trouble finding it because everything was so white. But we found it and the first thing we did was finding that weathermachine.

We used the machine to make it snow because we were curious about that, and it worked. Then we wanted to see the fire rain, so we used boolprop to make the sim unhappy and let the sim use the weathermachine. And it worked there were fireballs falling from the sky, it looked pretty cool. But the plantsim didn’t think so because she was on fire. But luckly a sim passed by the house and with a little help from the boolprop cheat we made her selecteble and made her extinguish the plantsim. But then we saw that the leafs on the head of the plantsims were brown. This was because her needs were pretty low.

Then we went to another family, and I remembered something that I saw earlier that day in a small movie on the net. There was a child in one of those movies that froze. And I wanted to see that. So we tested it and it worked a kid was standing in the snow and he froze and fell down, then his mother came with a hairdryer and he got better. But the he froze again and we all started to laugh. Then we used the boolprop cheat again, because we wanted to know if there were new ways to die. And yes there was a new way. It was called “dead by hail”. So we clicked it and hail started to fallfrom the sky. And bam, bam one sim was dead. It looked so cool.

After this we took a look at the new objects, and we saw that there were alot of old-fashioned farm objects. And alot of kitchen accessoires like little herb pots, pans and oven mittens. Then we took a loot at the roller and ice rinks and we saw that there was a small one (9x11) and a large one (11x15), so even the small one is pretty big.

After that went to take a look at the hair styles and clothes. Unfortunately it were alot of hair styles with earwarmers and hats. But in the toddler section the earwarmers have the shape of a cute little dog head. Mogway and I also noticed that there was alot of pink in the clothes. We saw this because pink is not one of our favorite colors.

And then it was time to make a connection with San Francisco where Hunter Howe, Sam Player and Lyndsay Pearson were waiting for all of our questions. The first thing we did was a intocuction round, and then it was time to ask the questions. Mogway asked the first question. She asked if custom trees would also lose the leafs in fall. But that wasn’t so, because the trees in the game have different stages (winter, spring, ect). Then I asked if vampires could also freeze and then the maxoids looked al each other and started to laugh becas they didn’t know the awnser. Then there was a question about the pinguin, and they said that they did not plan to make a pinguin for the expansion, but someone in the team made it, because he liked pinguins so much that he made it in his free time and then it was added to the game. Someone also asked if the roads could get slippery in the winter. They laught and said that they were self heated, so no slippery roads. The next question was way sims could not walk on frozen ponds. And the maxoids said that they want the game to stay fun, some people might have lost relatives that have died this way. This is also the reason that there eren’t any tornados or floods in the game.

Then they asked what we would really like to see in the game. And I said farm animals, magic and rats because I realy want that. Some people really loved the idea of sims singing under the shower again or brushing their teeth. Then one of the maxoids said The Sims 2: Hygiene, and we all started to laugh.

And then the night was over, but there was a big suprise for us. All the fansites got a copy of The Sims 2: Seasons for FREE. It was soo cool we almost fainted. They also said that we were not allowed to post screens yet.

Now that was it then. I really want to thank EVERYBODY at EA for the amazing evening and also for the expansion that we got.
Vrijdag 23 februari was ik, samen met nog wat andere Nederlandse websites, uitgenodigd om naar de sneak-preview van De Sims 2 Seizoenen te komen. Daar mochten we 2 uur lang met het spel spelen. Toen we binnen kwamen bij EA stonden er 3 PC’s klaar. Virra + klasgenoot van The Simspecial, Mogway + DeKDeS van DMS2C en ik namens Lucky Sims2 doken met zijn allen achter dezelfde PC. We gingen direct de nieuwe buurt (Rivierbloesemheuvel) verkennen. De buurt was helemaal bedekt met sneeuw, en het zag er erg cool uit. We gingen gelijk opzoek naar die familie met die plantsim. Alleen hadden we een beetje moeite om hem te vinden omdat alles zo wit was. Het was even turen maar we vonden de familie eindelijk. Eenmaal bij de familie aangekomen gingen we gelijk opzoek naar de weermachine, en gelukkig had 1 van de sims genoeg aspiratie punten, en konden we er 1 neerzetten.

Toen lieten we het gelijk sneeuwen, en het zag er geweldig uit. Daarna wilde we die vuurregen wel eens zien. Maar alle sims op de kavel waren gelukkig. Dus even een boolpropje en tadaa de sims was niet meer zo blij. De sim gebruikte de weermachine en er kwamen vuurballen naar beneden. Toen vloog de plantsim in de fik en dat was iets minder want die hadden we nog nodig dus weer de boolprop gebruiken om een voorbijganger te selecteren zodat zij de plantsim kon blussen. Door al dit gedoe was de plantsim niet zo blij en was haar haar, dat uit groene bladeren bestond, dus bruin geworden.

Toen gingen we naar een andere familie en daar keken we ook wat rond. Hier was het lekker ook winter en ik had die middag iets gezien van een kind dat bevroor en omviel. Dit gingen we ook even uittesten en na een tijdje was het raak. Het arme jochie bevroor en viel om, en ineens kwam die moeder dus met een haardroger en die liet het kind weer smelten. En toen het kind net stond viel hij weer bevroren neer. Het was zo grappig. Toen pakte we de boolprop er weer eens bij want we wilde weten of er nog nieuwe manieren waren om dood te gaan. Dat was dus zo. Er stond “dood door hagel” bij en natuurlijk moesten we dat even uittesten. Het begon te hagelen en pok, pok de sim was dood. Het was zo komisch.

Ook gingen we bij de nieuwe objecten kijken, en zagen we dat er echt van die ouderwetse boeren meubels in zitten die een beetje beschadigt zijn. En heel veel accessoires in zaten voor in de keuken zoals kruidenpotjes, pannen, pollepels, ovenwanten en bosjes kruiden. Ook gingen we kijken naar de rollerskatebaan en de schaatsbaan, en het bleek dus dat er 2 verschilende maten waren 1 van 11x15 en 1 van 9x11 dus zelfs die kleine was best groot.

Daarna gingen we nog wat rondkijken bij de kapsels en kleren. Helaas waren het vooral kapsels met oorwarmers en mutsen op. Bij de peuters hebben de oorwarmers de vorm van een hondenkop, dat was dan wel schattig. Alleen was er wel veel roze, en aangezien Mogway en ik daar allebei niet zo van houden zagen we dat ook gelijk.

En toen was het alweer 20.00 en werd er dus verbinding gemaakt met San Francisco waar Hunter Howe, Sam Player en Lyndsay Pearson klaarzaten voor al onze vragen. Eerst deden we een voorstel rondje. En toen konden we vragen stellen. Mogway was de eerste die een vraag stelde want niemand wou eigenlijk als eerste. Mogway vroeg of de bomen die je download ook hun bladeren zouden verliezen. Maar dat was dus niet zo, omdat de bomen drastisch zijn verandert ze hebben namelijk verschillende staten omdat ze elk seizoen anders zijn. Toen vroeg ik of vampieren ook konden bevriezen en toen werd het stil en keken de maxoids elkaar aan, en zeiden ze lachend dat we wel vragen moesten stellen waar ze een antwoord op konden geven. Toen werd er een vraag gesteld over de pinguďn. Het bleek dus dat iemand in het team zo gek was op pinguďns dat hij dus in zijn vrije tijd een pinguďn had gemaakt voor het spel dus hij had er eigenlijk niet in moeten zitten. Toen werd er nog gevraagd of de wegen ook glad konden worden, maar dat was niet zo. En een andere vraag was waarom sims niet op een vijver konden lopen in de winter en erdoorheen konden zakken. Er werd toen uitgelegd dat door het ijs zakken, overstromingen en tornado’s expres niet in het spel waren gedaan omdat er best veel mensen dood gaan op die manier in het echte leven. En ze wilde dus niet dat als mensen gingen simmen dat ze dat weer werden herinnert aan die vreselijke dingen.

Toen werd er nog gevraagd wat wij nog in de sims wilde hebben. Ik zei natuurlijk gelaat boerderij dieren en ratten, en magie. Andere wilde dat de sims weer onder de douche konden zingen en hun tanden konden poetsen. Toen werd er gelijk gezegt voor de grap “De Sims 2: hygiëne” als uitbreiding.

En toen was het afgelopen, maar er was nog een verrassing voor ons. Alle fansites kregen GRATIS een exemplaar van De Sims 2 Seizoenen mee naar huis. We vielen bijna allemaal flauw. Het was zo gaaf. Er werd alleen gezegd dat we GEEN screens mochten plaatsen op het internet. Dus daar wachten we ook mee. Wel zijn er foto’s gemaakt tijdens de sneak-preview en die zullen zo snel mogelijk online worden gezet op desims2.nl.

Nou dat was het verslag dan zo’n beetje. Ik wil IEDEREEN van EA bedanken voor de te gekke avond en natuurlijk voor de uitbreiding die we mee kregen.

This website is hosted by SimGames.
This site is not endorsed by or affiliated with Electronic Arts, or its licensors.
Trademarks are the property of their respective owners.
Game content and materials copyright Electronic Arts Inc. and its licensors.
All Rights Reserved